好词典

dps

UK /diː piː ɛs/US /diː piː ɛs/

词源

游戏术语源自1990年代MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏),由Damage(伤害)+ Per(每)+ Second(秒)首字母组成;专业缩写最早见于1950年代计算机领域。

noun

❶ 每秒伤害(Damage Per Second),游戏术语,指角色或武器在单位时间内造成的伤害量,常用于评估战斗效率。

“This weapon has high dps but low burst damage.”

(这把武器每秒伤害高但爆发伤害低。)

“We need to increase our dps to defeat the boss faster.”

(我们需要提高每秒伤害来更快击败首领。)

❶ 数据处理系统(Data Processing System)的缩写,指用于收集、存储和分析数据的计算机系统。

“The company upgraded its dps to handle larger datasets.”

(公司升级了数据处理系统以处理更大规模数据。)

“Modern dps can analyze real-time streaming data.”

(现代数据处理系统能分析实时流数据。)

同义词:damage output, data system

常见短语

dps check — 游戏机制,指团队必须达到特定伤害阈值才能通过的战斗环节,常用于高难度副本。

“We failed the dps check and had to restart the encounter.”

(我们未通过伤害检测,只能重新开始战斗。)

dps meter — 实时显示玩家伤害输出的插件或工具,常用于优化团队表现。

“According to the dps meter, our rogue is underperforming.”

(根据伤害统计,我们的盗贼玩家输出不足。)